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Switch Switch 2

Sonic Racing: CrossWorlds recebe atualização para a versão 1.3.1

por 'Necro' Felipe Lima
18 de março de 2026 às 21:26
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Sonic Racing: CrossWorlds

Nomes alternativosSonic Racing: CrossWorlds – Nintendo Switch 2 Edition·Sonic Racing: CrossWorlds - Edição Nintendo Switch 2
Editora
SEGA
Desenvolvedora
Sonic Team
Lançamento
25/Set/2025 03/Dez/2025
Lançamento físico
26/Mar/2026
Tamanho
11.6 GB 26.9 GB

Onde comprar

Nintendo Store R$ 167,90 › Amazon Gamer Hut (Amazon) R$ 299,89R$ 199,97Novo recorde de preço baixo › Mercado Livre › Shopee Gamer Hut (Shopee) R$ 350,82R$ 199,97Menor preço histórico novamente › Play-Asia ›
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A SEGA disponibilizou hoje uma nova atualização para Sonic Racing: CrossWorlds.

A atualização para a versão 1.3.1 de Sonic Racing: CrossWorlds tem como destaque a adição de novos “Gadgets” focados em “Rings”, o novo modo “Bonus Ring Frenzy”, novas faixas no álbum “Sega Racing & Variety”, melhorias em modos online e um conjunto de correções e ajustes gerais.

Confira a lista de alterações a seguir:

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Ver. 1.3.1
(Atualizado em 18 de março de 2026)

Adições de conteúdo

  • Adicionados 8 novos “Gadgets” que ampliam a forma como você usa “Rings”.
  • Adicionado um novo modo “Frenzy”, “Bonus Ring Frenzy”, que faz “bonus rings” aparecerem no percurso.
  • Adicionado o álbum “Sega Racing & Variety”, com 8 faixas clássicas de corrida da SEGA.
  • Adicionados 5 decals de colaboração de “SHINOBI: Art of Vengeance”.
  • Adicionados 30 decals de colaborações com grandes marcas.

Atualizações de modos

Festivals
A força da CPU foi ajustada com base nas diferenças de habilidade entre os jogadores. Também foram adicionadas novas regras para tornar os “Festivals” mais divertidos (mais novidades em “Festivals” futuros).

Novo modo “Frenzy”

  • Adicionado o modo “Frenzy” “Bonus Ring Frenzy”.
    Observação: ocorre em todos os modos, exceto “Time Trial”.
  • O “Item Box Frenzy” agora também pode ocorrer fora de “Team Matches”.
    Observação: ocorre em todos os modos, exceto “Time Trial”.

Recompensas e online

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  • As recompensas de “Donpa Ticket” em “World Match” / “Legend Competition” foram aumentadas (no mínimo, em dobro).
  • Agora é possível jogar “World Match” mesmo durante “Festivals”.
  • Todos os modos (exceto “Time Trial”) foram atualizados com “Bonus Ring Frenzy” e “Item Box Frenzy”.
  • A pontuação máxima (“rating”) em “World Match” foi aumentada de 99.999 para 999.999.

Músicas

Álbum “Sega Racing & Variety”
As faixas abaixo podem ser usadas no “Jukebox”:

  • “MAGICAL SOUND SHOWER” (de “OutRun”)
  • “Let’s Go Away”
  • “Soul on Desert” (de “Sega Rally 2”)
  • “Like THE Wind (B COURSE) – ARCADE ver.” (de “Power Drift”)
  • “Outride a Crisis” (de “Super Hang-On”)
  • “Main Theme (Enduro Racer)” (de “Enduro Racer”)
  • “God Only Knows”
  • “Like the Wind [Reborn]” (de “Power Drift”)

Decals

Colaborações
Foram adicionados 5 decals de “SHINOBI: Art of Vengeance” (podem ser usados em “Customize Machine”).

Marcas
Foram adicionados decals de colaboração das marcas abaixo:

  • “Five Guys” – 6 decals
  • “Menchies” – 7 decals
  • “Fogo de Chão” – 4 decals
  • “Funko POP!” – 8 decals
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Novas opções

Botão de “Gadget”
Foi adicionado o “Gadget Button”, que ativa o efeito do “Inventory Swap” ou do novo “Item Summon” durante a corrida (quando equipado). Também foi adicionada a opção de atribuir esse botão a outras teclas além do padrão.

Opção: “Auto-Select Rental Plate”
Em “Festival” > regras especiais, quando uma “rental plate” compatível com a regra é fornecida, os “Gadgets” equipados mudam automaticamente. Ao desligar essa opção, a “Gadget Plate” não troca automaticamente.
Ela pode ser configurada em “Options” > “Race Settings”.

Observação: foi identificado um problema em que, quando “Auto-Select Rental Plate” está em OFF, a animação de transição ao mudar regras não é exibida corretamente. A correção está prevista para uma atualização futura.

Novos “Gadgets”

Disponibilidade
Esses itens podem ser obtidos quando sua “Gadget Plate” alcançar “Master Plate” ou superior.

  • Ganho de “Ring”
  • “Champion Bounty”
  • “Route Planner Bounty”
  • Habilidade de “Ring”
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  • “Ring Doubler”
  • “Less is More”
  • “Ring Engine”
  • “Hyper Ring Engine”
  • Controle de item
    • “Summon Item Box”

    Correções e ajustes

    • Ajustes de balanceamento para corridas e “Gadgets”.
    • Outros ajustes, correções de erros e adições em dados de “live service” para conteúdos futuros.

    “Warp Ring”
    Foi corrigido um problema em que o item “Warp Ring” permitia atalhos grandes no percurso ou “pular” várias posições de uma vez. Com isso, o item passa a ser mais confiável no modo offline e em “Friend Matches”.
    Ainda assim, por conta de possíveis comportamentos inesperados em conteúdos futuros e no online, o item “Warp Ring” e o “Gadget” “Warp Ring Specialist” não poderão ser usados em “World Match”, “Festivals” ou “Legend Competition”. Eles continuarão disponíveis contra a CPU e em “Friend Matches”.

    Correções de erros em pistas

    • “Minecraft World”: corrigido um problema que impedia a transformação para “Flight Mode” no trecho final da pista na 3ª volta.
    • “Minecraft World”: corrigido um problema em que a BGM não tocava corretamente na 3ª volta quando definida pelo “Jukebox”.
    • “Dragon Road”: corrigido um problema em que o ataque de chamas de “Dark Gaia Phoenix” (no ponto em que o rio se divide) podia atingir jogadores mesmo durante “Charge Jumps” na água; o comportamento foi ajustado para ficar mais fácil de evitar ao pular.
    • “Digital Circuit”: corrigido um problema de queda infinita para fora dos limites na área de interseção, na parte final do percurso.
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    Além disso, outros problemas menores de jogabilidade também foram corrigidos.

    Sonic Racing: CrossWorlds está disponível no Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e PCs.

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    Confira também as matérias abaixo

    Tags: SEGASonic Racing: CrossWorlds – Nintendo Switch 2 EditionSonic Team

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