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Hollow Knight: Silksong – Detalhes dos sistemas presentes no gameplay

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
25 de junho de 2019
em Switch
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A desenvolvedora Team Cherry fez recentemente uma publicação em seu blog para comentar sobre os sistemas presentes no gameplay de Hollow Knight: Silksong. O estúdio também deu um breve parecer sobre o lançamento do jogo afirmando que a data ou janela será divulgada quando eles estiverem prontos para o anúncio.

Confira os tópicos levantados pela Team Cherry abaixo:

Área em Foco: Greymoor

Como Hornet sobe das fundações de Pharloom em direção à cidadela em sua crista, ela pode passar pelas cavernas perdidas de Greymoor. Os campos nebulosos e as torres dilapidadas estão infestadas de lagartas, tipos desordenados de nidificação e os antigos donos da terra tornaram-se assombrados. Nos currais à altura desta terra, os tratadores disputam enxames de Dustroaches, pragas de reprodução rápida com apetites insaciáveis.

Greymoor é uma área enorme, uma das maiores que já criamos. Dentro de suas cavernas e estruturas, a Hornet descobrirá muitos mistérios, fará vários novos amigos e duelará com um inimigo letal.

Foco no Gameplay

Fomos sinceros sobre os detalhes da jogabilidade de Silksong e, na maior parte, queremos continuar assim! A descoberta é uma grande parte de Hollow Knight, por isso não queremos estragar todos os novos sistemas e surpresas. Dizendo isso, vamos rapidamente comentar sobre alguns pontos básicos. Se você quiser se manter “limpo” dos spoilers, pule para a próxima seção agora!

Cura

Em Hollow Knight, o cavaleiro recolhe a alma golpeando inimigos e pode focalizar essa alma para curar seu escudo.

Em Silksong, a Hornet possui habilidades semelhantes, embora suas habilidades estejam ligadas à seda que ela produz. Para Hornet, seda e alma estão ligadas de forma inseparável, sua força vital é fundida com seu fio. Quando possui bastante seda, Hornet pode se ligar a elas enquanto embrulha suas feridas e se prepara para batalha adicional e explorações.

Mas o “Vínculo” (Bind) de Hornet é significativamente diferente do “Foco” de Knight. Por um lado, é muito rápido! Ela se ligará em um piscar de olhos até mesmo no ar. Melhor ainda — você começará o jogo capaz de curar 3 máscaras com um único Bind, um benefício importante para um Hornet com pouca vida que pode virar a maré de um duelo.

Certamente há um limite para todo esse poder? Sim! Ao contrário do Knight, o Bind de Hornet consome seu carretel de seda por completo. É tudo ou nada!

E, claro, mesmo tão rápido e tão poderoso quanto o Bind, se a Hornet for atingida durante a ação, o efeito de cura será desperdiçado e a seda desaparecerá! Ficar alerta é altamente recomendado!

A habilidade de cura da Hornet combina com sua identidade de Caçadora, passando por momentos de quase derrota em batalhas para restauração de força em um instante! É um fluxo tenso e letal que estamos entusiasmados por você experimentar no jogo final.

Derrota

Como em Hollow Knight, a derrota em Silksong pode ocorrer com rapidez e frequência. Onde o cavaleiro deixou um Shade após a derrota, Hornet deixa um casulo. Este recipiente frágil contém um estoque completo de seda! Jogadores experientes podem fazer uso tático do casulo, abrindo-o somente quando mais necessário, no final de uma luta de chefe ou em um encontro desafiador, para dar a Hornet uma vantagem extra.

Diálogo

Hornet tem uma voz! Embora ela não seja do tipo que fala muito, a Hornet não tem medo de conversar sempre que necessário.

 

Esta tem sido uma mudança profunda na sequência de Hollow Knight e tem apresentado inúmeros desafios inesperados, sendo que nenhum deles é um diálogo extra para escrever! Quando seu protagonista pode responder, as contagens de palavras se expandem rapidamente.

Mas nunca tenha medo! Tal como acontece com Hollow Knight, estamos a conceber com todos os jogadores em mente. Diálogo e narrativa estão lá para aqueles que o procuram. Para aqueles que não o fizerem, você poderá ignorar quase todos os personagens e continuar explorando, caçando e se fortalecendo!

Mapeamento

Fazer um mapa das cavernas de Pharloom é uma das tarefas mais importantes e ativas que a Hornet vai empreender em sua nova jornada. Felizmente, quando ela estiver em terras desconhecidas, ela conhecerá Shakra, que a ajudará com gráficos, bússolas e várias outras ferramentas.

Para os fãs de Hollow Knight, o mapeamento de Pharloom será um processo familiar, usando as mesmas ferramentas e as mesmas restrições. Prepare-se para entrar de novo em terras cegas para o seu layout e se transformar ao longo do tempo de um peregrino perdido para um viajante experiente, com os muitos caminhos de Pharloom gravados para sempre em seu cérebro.

Vozes nos Personagens

Para vários personagens em Silksong, procuramos amigos da comunidade Hollow Knight para fornecer as vozes. Eles forneceram algumas performances distorcidas e exageradas e deram variedade muito necessária ao elenco maior de Silksong.

Graças à demo de Silksong na E3, um personagem em particular tem recebido muita atenção especial, o mortal esgrimista Lace. Como a principal luta da sequência de demonstração, ela é um grande teste de habilidade do jogador, semelhante à luta do Knight com a Hornet no jogo original.

Lace é dublada por Mitsuki Hashimoto, um dos membros mais antigos e ativos da comunidade de fãs de Hollow Knight. Um enorme obrigado a Mitsuki por trazer Lace à vida em toda a sua alegria sádica!

Lançamento

Obrigado a todos por pedir e lamentamos que ainda não tenhamos nada conclusivo a dizer. Para Silksong, estamos correndo na Team Cherry por aqui, isso significa tanto “Quando estiver pronto”, e “Quando coincidir com a qualidade e a escala de Hollow Knight.” Apenas saibam, que vamos falar sobre uma data de lançamento quando estivermos com 100% de certeza que podemos entregá-lo. A última coisa que queremos é fazer promessas, apenas para ver as coisas caminharem. Por enquanto, continuaremos a colocar todos os tipos de criaturas e surpresas estranhas em Silksong. Mal podemos esperar para que todos vocês joguem.

Tags: Hollow Knight: SilksongNewsNintendo
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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