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Lançamento de Breakers Collection é adiado para 2022; Novo trailer

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
28 de outubro de 2021
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Breakers Collection, uma coletânea de jogos de luta que traz os clássicos Breakers e Breakers Revenge lançados originalmente para NeoGeo e fliperamas, chegará ao Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Windows no primeiro trimestre de 2022 e não mais em 2021, de acordo com anúncio feito pela editora brasileira QUByte Interactive em conjunto com a desenvolvedora Visco Corporation.

Você pode conferir mais informações da coleção abaixo:

[bs-heading title=”Sobre o Jogo” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t3-s8″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

Os controles do jogo são semelhantes aos das versões anteriores da SNK em sua série Fatal Fury (particularmente Fatal Fury 2, Special e 3). As ações especiais também são semelhantes a outros jogos de luta da mesma época, embora as técnicas de corrida e retrocesso tendam a diferir entre os personagens (alguns deles irão rolar no chão, por exemplo). Além disso, o jogador pode se mover em pé após uma queda. O sistema de jogo enfatiza o equilíbrio entre os personagens, apresentando um recurso de ajuste de danos elaborado.

O jogador também pode realizar super movimentos acumulando energia suficiente em seu medidor de força e executando o comando (o medidor de força pode ser preenchido em até três níveis). Para acumular energia para o medidor de energia, o jogador deve realizar ações especiais, como insultar, correr, dar um passo para trás, rolar, etc. Como a maioria dos jogos de luta, o jogador pode cancelar um movimento normal em um movimento especial ou um movimento especial em um super movimento, mas o jogador também pode conectar um super movimento a outro até que seu medidor de energia se esgote, permitindo ao jogador realizar combos acrobáticos. Por causa de sua ênfase no ajuste de danos, é difícil criar spam para os mesmos ataques para grandes danos.

As partidas seguem o formato padrão um-a-um e melhor de três como a maioria dos jogos de luta, mas uma partida pode durar até cinco rodadas se não houver um vencedor claro nas rodadas anteriores (o jogo terminará se os dois lutadores perder a quinta rodada e nenhum ponto de bônus será concedido se alguém ganhar a quinta rodada).

[bs-heading title=”Principais Características” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t3-s8″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

  • Modo História
  • Multiplayer Online
  • Inteligência Artificial Incrível
Tags: BreakersCollectionNewsNintendoQUByte InteractiveQUByteConnect2021
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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