O diretor de marketing da Activision, Tyler Bahl, considera que Grand Theft Auto 6 e Call of Duty: Modern Warfare 4 são os dois maiores lançamentos de 2026, deixando de fora o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. A declaração foi feita durante uma entrevista ao The Game Business, conforme repercutido pelo Video Games Chronicle.
Durante a conversa, o jornalista Chris Dring questionou se a expectativa em torno dos lançamentos da Rockstar Games e da Nintendo poderia estar desviando a atenção de Modern Warfare 4, previsto para 23 de outubro. Dring chegou a comparar a chegada de GTA 6 e Ocarina of Time ao fenômeno “Barbenheimer”, que marcou os lançamentos simultâneos dos filmes Barbie e Oppenheimer, especialmente pelo potencial de ambos os jogos impulsionarem as vendas de consoles.
Bahl, entretanto, apresentou uma perspectiva diferente sobre quais seriam os principais títulos do ano:
“Bom, sem querer ofender Zelda, mas acho que GTA 6 e Modern Warfare 4 são os dois maiores jogos do ano. E acredito que, de muitas maneiras, mais pessoas voltando aos seus consoles, tirando a poeira de seus Xbox ou PlayStation e começando a jogar novamente significará, no geral, mais atenção para nós.”
O executivo também destacou que a principal força de Call of Duty está na comunidade e nas experiências sociais oferecidas pela franquia. Segundo ele, pesquisas internas indicam que a possibilidade de jogar com amigos é um dos fatores que mais atraem os consumidores, superando até mesmo aspectos como os combates e a jogabilidade com armas.
“Quando analisamos nossas pesquisas e perguntamos quais são as coisas mais empolgantes em nossos jogos, se são os combates ou os tiroteios, a resposta é, na verdade, ‘meus amigos estão lá’. ‘Posso passar um tempo com meus amigos’.”
Bahl acrescentou que a possibilidade de jogar com amigos em diferentes plataformas, incluindo Nintendo Switch 2, PC, Xbox e PlayStation, representa uma oportunidade importante para a franquia. Ele mencionou especificamente o Nintendo Switch 2 como uma nova plataforma para a série neste ano.
Apesar da confiança demonstrada pelo representante da Activision, dados compartilhados pelo analista Mat Piscatella, diretor executivo da Circana, oferecem outra perspectiva sobre o interesse do público. De acordo com uma pesquisa realizada até agosto, Modern Warfare 4 registrava uma intenção de compra de aproximadamente 15% entre jogadores de consoles e PC nos Estados Unidos, enquanto o remake de Ocarina of Time alcançava 10,4%.
Piscatella ressaltou, porém, que a comparação precisa considerar a quantidade de consumidores que possuem cada plataforma. Enquanto PlayStation 5 e Xbox Series X|S somam pouco menos de 50 milhões de unidades nos Estados Unidos, sem contar o público de PC, o Nintendo Switch 2 possui uma base instalada inferior a 7 milhões de consoles no país.
“Espero mesmo que a intenção de compra de MW4 seja maior, considerando isso. Proporcionalmente ao número de jogadores em potencial, a intenção de compra de Ocarina é muito maior.”
As declarações também surgem em um momento de mudanças no desempenho comercial de Call of Duty. Embora a franquia tenha figurado regularmente entre os jogos mais vendidos dos Estados Unidos, Call of Duty: Black Ops 7 terminou 2025 na quinta colocação, atrás de Battlefield 6, NBA 2K26, Borderlands 4 e Monster Hunter Wilds, registrando sua posição mais baixa em décadas.
Dados da Ampere também apontam uma redução no público mensal da franquia, que costumava ficar próximo de 40 milhões de jogadores em 2024, mas passou a registrar números na faixa dos 20 milhões em 2026. A consultoria ressalta, contudo, que existem lacunas nas informações disponíveis, incluindo a ausência de dados recentes de Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 e Black Ops 6.



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