Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
  • Início
  • Análise
  • Artigo
  • Guia Ofertas
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
Universo Nintendo
Sem Resultados
Ver Todos os Resultados

Análise: Diablo II: Ressurected

SephLuis por SephLuis
26 de outubro de 2021
em Análise
0
Início Análise
PUBLICIDADE
56
VISUALIZAÇÕES
PostarPublicarNova Thread

Recomendação de Compra

Mario Kart World

Lançamento: 05/Junho/2025

Amazon BRA Kabum Nintendo eShop
Capa do Jogo
PUBLICIDADE

Leia Também

Análise – Chernobylite Complete Edition

Análise – Chernobylite Complete Edition

19 de dezembro de 2024
ved keyart

Análise – VED

28 de novembro de 2024
  1. Nós do SWITCH BRASIL repudiamos qualquer tipo de abuso ou violência praticados pelo ambiente tóxico de trabalho reportado pelos funcionários da Activision Blizzard.

    O intuito da análise abaixo é apenas informar os potenciais consumidores sobre a opinião do redator em relação à proposta do jogo comercializado pela companhia. JAMAIS APOIAREMOS SUAS ATITUDES perante seus trabalhadores.

    Também enfatizamos que caso você passe por qualquer tipo de problemas envolvendo abusos de qualquer natureza, DENUNCIE imediatamente para o Disque 100 ou Ligue 181.

    PUBLICIDADE
    [/vc_column]

Diablo II é considerado como um dos grandes RPGs clássicos do PC e sua atual remasterização, Ressurected, traz uma nova oportunidade para que jogadores de Switch e das demais plataformas possam conhecer o título. Diablo II Resurrected também marcou minha primeira vez jogando o título, sendo que minha experiência com a série e o gênero veio a partir de seu sucessor e de vários outros indies lançados na época. 

Vamos esclarecer que Diablo II: Ressurected segue uma atual tendência de atualizar a parte gráfica da obra original enquanto mantém seus sistemas de jogo, para o melhor e para o pior, intactos. Portanto, este é, essencialmente, o mesmo jogo lançado em 2000 com um novo visual muito mais moderno e com algumas poucas alterações para a conveniência dos jogadores como, por exemplo, a possibilidade de carregar mais itens com seu personagem. 

PUBLICIDADE

Vale ressaltar que a parte gráfica recriada ficou ótima com uma variedade de melhorias em modelos, resolução e especialmente iluminação. As cutscenes criadas são extremamente bem produzidas e, melhor de tudo, o jogo roda maravilhosamente no Switch mesmo em seu modo portátil. Em termos do que efetivamente foi alterado nesse novo lançamento, foi um trabalho absolutamente excelente. 

Diablo segue um objetivo bastante simples de jogabilidade: Ir em uma fase com um layout parcialmente aleatório, derrotar os vários inimigos ali, obter novos equipamentos com propriedades aleatorizadas, melhorar seu personagem e avançar para uma fase ainda mais difícil para se obter recompensas ainda melhores. Ao contrário de muitos RPGs, Diablo II coloca ênfase em sua jogabilidade e no seu viciante aspecto de procurar equipamentos e tesouros cada vez melhores em calabouços cada vez mais perigosos e complexos. 

A aleatoriedade das fases, francamente, não é um ponto muito perceptível durante uma única jornada, tornando-se um quesito muito mais atrativo para aqueles que pretendem jogar o título múltiplas vezes e com as várias classes disponíveis no jogo. As classes fornecem um “arquétipo” para seu personagem, mas existem várias possibilidades dentro deste sobre como construir sua estratégia. Minha personagem, por exemplo, foi uma Assassina que focava em ataques de curta distância e ataques especiais que se tornavam mais fortes a partir de cargas especiais. Outras possibilidades para a Assassina seriam focar em armadilhas ou ainda mais no combate corpo a corpo ou várias outras estratégias possíveis. Adicione o fato que seus equipamentos têm características aleatorizadas e as possibilidades aumentam consideravelmente. 

PUBLICIDADE

Essas características não são particulares de Diablo, especialmente considerando que o sub-gênero “Looter” tem se expandido no atual mercado em vários outros gêneros como FPS com Borderlands, TPS com Outriders e muitos outros que, de certa forma, sucederam a experiência de Diablo como, por exemplo, o próprio Diablo III, os jogos da série Torchlight, Path of Exile, entre muitos outros. Esse talvez seja o maior “problema” de Diablo II: Resurrected, a expansão do gênero nos últimos anos oferece tantas opções com experiências semelhantes e com sistemas mais expansivos e polidos que o retorno do clássico é mais recomendado para fãs de longa data do título ou jogadores que procuram ainda mais conteúdo no gênero em seu Switch ou para aqueles que pretendem aproveitar o modo online junto com amigos. 

A jogabilidade de Diablo II foi muito bem adaptada para o Switch, principalmente considerando que o original foi lançado apenas para PC e existem certas limitações em trazer essa interface diretamente para os consoles. A maior “perda”, por assim dizer, está na precisão dos ataques em determinados inimigos que, por haverem muitos em tela de uma única vez, fica difícil mirar exatamente no inimigo que você deseja. Em grande parte dos confrontos isso não será problema, mas contra um chefe ou um inimigo particularmente poderoso em meio a outros inimigos, pode levar à derrota. A vantagem do Switch está justamente na sua portabilidade, que é bastante adequada para o gênero. 

Existem outros aspectos do título que causam pequenos incômodos como, por exemplo, o reuso de inimigos de maneira muito rápida, a progressão de equipamento e habilidades é relativamente lenta para os padrões atuais e mesmo com o inventário expandido você ainda vai ignorar muito dos tesouros em um calabouço ou fazer várias idas e voltas (com teleporte) para a cidade. Morrer com seu personagem também traz pouca consequência já que ele deixa todo seu equipamento e ouro no local da morte, mas sem reviver todos os inimigos que poderiam impedi-lo de chegar até o local. É uma questão de simplesmente correr e buscar tudo novamente e continuar como se nada tivesse ocorrido. 

Análise escrita com código fornecido pela Blizzard.

Tags: BlizzardDiabloIIResurrectedtopo
Postar2CompartilharCompartilharCompartilhar2Compartilhar


PUBLICIDADE
SephLuis

SephLuis

Analista de jogos do Switch Brasil

Outras Novidades

Biomorph Keyart
Análise

Análise – Biomorph

13 de maio de 2025
Rift of the NecroDancer capa
Análise

Análise – Rift of the NecroDancer

10 de maio de 2025

Discussões sobre isso post

PUBLICIDADE

Popular Recentemente

  • Arc System Works vai lançar jogos de luta de forma contínua para o Switch

    Documento vazado da Arc System Works confirma que editoras tem apenas uma opção de tamanho para cartuchos do Switch 2

    1396 compartilhamentos
    Compartilhar 558 Postar 349
  • Brasil – Procon-SP notifica Nintendo por alteração recente em Acordo de Usuário

    399 compartilhamentos
    Compartilhar 160 Postar 100
  • RUMOR | Hardware do Switch 2 pode contar com recursos portados de arquitetura moderna mais recente da NVIDIA

    322 compartilhamentos
    Compartilhar 129 Postar 81
  • Nintendo detalha melhorias para seus jogos que receberão atualização gratuita no Switch 2 em 5 de junho

    260 compartilhamentos
    Compartilhar 104 Postar 65
  • Nintendo Switch 2 ganha primeiro comercial promocional para o Brasil

    202 compartilhamentos
    Compartilhar 81 Postar 51

Análises Recentes

Análise – Biomorph

Biomorph Keyart
13 de maio de 2025
Postar4CompartilharCompartilharCompartilhar6Compartilhar
PUBLICIDADE
PUBLICIDADE
Universo Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • Affiliate Disclosure
  • Avisos
  • Cronograma de Eventos
  • Diretório de Membros
  • Forum
  • Home
  • Instagram
  • Jogos
  • Meu Perfil
  • Mural de Recados
  • Newsletter
  • Ofertas
  • Página inicial
  • Palavrando Nintendo
  • Pokémon
  • Pontos – Universo Nintendo
  • Pre-Footer 2
  • Sair
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Universo Nintendo (Manutenção)

Siga Nossas Redes

Sem Resultados
Ver Todos os Resultados
  • Home
  • Análise
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Ofertas Nintendo

© 2024 Universo Nintendo - Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.