Masocore é um dos gêneros mais populares dos últimos tempos nos games. LOVE ETERNAL segue a fórmula e mistura plataforma com alto nível de dificuldade com terror gótico, sombrio e confuso para criar uma experiência única.
Sobre LOVE ETERNAL

Brlka é um estúdio criado por Toby Alden, e é onde elu, que é DJ e desenvolvedore de jogos, faz suas artes. Além de mais de uma dúzia de jogos diferentes, em gêneros diferentes, elu também tem um monte de música produzida e remixada.
Em 2015, elu e uma pequena equipe criaram um jogo chamado Love, que era basicamente para ser um jogo extremamente difícil e frustrante, ainda que pequeno. O jogo ainda está disponível gratuitamente pra quem quiser jogar.
Depois de alguns anos de trabalho duro, LOVE ETERNAL foi anunciado. Em 2025, uma versão demo foi disponibilizada, e depois de algum polimento, o jogo foi publicado pela Ysbrid Games e pela PLAYISM em fevereiro deste ano.
(nota importante: Toby Alden deixa claro que seus pronomes são neutros na sua página, por isso, respeitamos)
História

Você assume o papel de Maya, uma garota adolescente que está em casa porque os planos de sair com sua amiga falharam. Ela é chamada pelos pais pra jantar, quando o telefone toca. Maya atende, mas a linha está muda do outro lado
Ao voltar pra sala, sua família não está mais lá, e ao sair pela frente de casa, ela se vê num castelo labiríntico.
Ao avançar a história, descobrimos que esse castelo é uma fortaleza-pesadelo criada por uma deusa solitária. Para aplacar sua solidão, ela sequestra pessoas e as transforma em estátuas.
Conforme você avança, conhece outras dessas pessoas que estão presas nesse castelo onírico, mas a maioria nem sabe que está lá.
Se você não quer que Maya se transforme, você vai ter que correr e enfrentar os desafios, descobrir o que aconteceu com sua família, e lutar para se libertar do pesadelo que a deusa te enfiou.
Uma mistura de Poe, Lovecraft e Byron, a história confunde realidade com sonho, cuja realidade se destrói e constrói de acordo com os desígnios de uma deusa inefável e sem nome que não é necessariamente má, ela só é uma expressão de dor, solidão e desespero, que faz o necessário para abater suas dores, não se importando com quem machuca no processo.
Já aviso de antemão que se você espera uma conclusão definitiva da história, não encontrará aqui. Sem fazer spoilers, o final nos deixa com mais perguntas que respostas, e essa é, talvez, a maior beleza de LOVE ETERNAL. O verso perfeito pra descrever o jogo vem de Poe: “Tudo que vemos e vimos não é mais que um sonho dentro de um sonho.”
Jogabilidade

LOVE ETERNAL pega a mecânica principal de VVVVVV, que envolve alterar a gravidade e adiciona a possibilidade de pular. Fora cenas específicas de point and click e algumas poucas cenas de luta, você vai precisar usar dessa combinação de pulos e inversão gravitacional para passar pelas frustrantes telas do jogo.
Apesar de frustrante, porém, passar por cada uma delas dá uma sensação de conquista muito bacana. Eu não costumo gostar de Masocore, de frustrante, já basta minha vida, mas neste caso, a combinação de uma intrigante história sendo entregue de tempos em tempos com puzzles que envolvem precisão, mas que você consegue entender claramente o que precisa fazer depois de algumas tentativas, fez com que eu perseverasse.
A inversão de gravidade só pode acontecer uma vez a cada toque no chão/teto, mas cristais vermelhos espalhados pelas fases te permitem ativá-la no ar, e é aí que mora a essência da jogabilidade. A física do jogo é bem realista, e você precisa entender que a reversão não é instantânea, o movimento continua por uma fração de segundo antes de Maya ter a gravidade pesando sobre ela.
Essa variação faz com que a precisão necessária seja maior, e é o que torna o jogo frustrante em alguns momentos: há telas com lasers espalhados, alavancas que precisam ser pressionadas e espinhos para todo lado, e meio segundo de atraso te faz ter que voltar ao ponto anterior.
Pelo menos, o jogo é generoso com pontos de salvamento. Se você não esquecer de ativá-los, eles aparecem basicamente antes e depois de cada tela difícil.
Em alguns momentos, o jogo é bastante punitivo, e lembra os piores momentos de Hollow Knight e Celeste, mas, assim como esses amados clássicos, a satisfação de passar uma tela difícil dá ânimo de continuar (isso depois de querer tacar o Switch na parede em alguns momentos). Se seu controle tiver drift pesado, mande arrumar, porque vai ser quase impossível conseguir avançar em alguns pontos.
Parte Técnica

LOVE ETERNAL não parece um port; ele parece um jogo feito pro Nintendo Switch. Na TV, a tela parece muito pequena em alguns momentos, o que contribui para aumentar a sensação de desespero, mas dificulta a visão. Já no modo portátil, ele é bem mais confortável.
A arte do jogo é maravilhosa. A artista principal fez uma thread no Bluesky contando todo o processo de criação da arte do jogo, e o resultado é belíssimo. São artes de estilos diferentes; a maioria é pixelada, mas algumas animações mais fluidas têm estilo diferente, e são lindas também.
A sonoridade do jogo é perfeita. A maioria das fases só tem o som dos passos da Maya, até que, quando você menos espera, uma música começa, e aumenta o nível de tensão. Algumas poucas cenas são dubladas, e elas são perfeitamente colocadas. O som da máquina de escrever a cada letra que aparece nas falas ajuda a melhorar ainda mais o clima.
O jogo está traduzido em oito idiomas, inclusive português do Brasil, e a tradução é muito boa, não parece ter sido feita de maneira automática, o que é uma surra em algumas desenvolvedoras grandes, que nem fazem, e quando fazem, fazem malfeito.
O único ponto negativo aqui pra mim é a falta de opções de acessibilidade. Entendo manterem-se à filosofia de criação, mas isso deixará várias pessoas de fora, embora nada de diferente da maioria dos jogos de Masocore.
Conclusão
LOVE ETERNAL é um jogo que eu normalmente não jogaria por muito tempo, mas a combinação da linda arte minimalista, som ambiente profundo, história intrigante de terror fantástico e telas que realmente dão uma enorme satisfação em passar o transformam em uma pérola preciosa que merece sua atenção
Análise feita com cópia gentilmente cedida pela Ysbrid
LOVE ETERNAL
Editora: Ysbryd Games
Desenvolvedora: brlka
Tipo de Mídia: Digital
Lançamento: 19/Fev/2026
Plataformas:



Discussões sobre isso post