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Análise – Super Mario RPG

Jason Ming Hong por Jason Ming Hong
27 de novembro de 2023
em Análise, Nintendo
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Apesar não ter jogado o jogo original, fiquei surpreso com o nível de qualidade que este game apresenta. Como grande fã de RPGs por turnos, achei Super Mario RPG extremamente moderno dada a sua idade, especialmente porque exige interação em cada batalha. Isso significa que precisamos cuidar do timing, para causar golpes extras nos inimigos sempre que pressionamos o botão no momento exato ou para desviar de seus ataques. Explicarei melhor ao longo do texto para os que não conhecem.

[bs-heading title=”Exploração e design de mundo” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#01b8e2″ heading_style=”t3-s1″ heading_tag=”h3″ bs-show-desktop=”1″ bs-show-tablet=”1″ bs-show-phone=”1″ bs-text-color-scheme=”” css=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

Minigames

A exploração geral e o design do mundo são claramente algo da Square Enix dos anos 90 (ou Squaresoft, na época). Existem baús de tesouro espalhados que contêm itens para serem coletados, um design clássico de RPG que visa recompensar o jogador por sua exploração. Até mesmo há minigames aqui e ali, semelhantes aos antigos e clássicos títulos do Final Fantasy.

Os Flower Points são essencialmente os pontos de mana usados para lançar magias e movimentos especiais, e seu número cresce à medida que você encontra mais flores ao longo do jogo. Além disso, há um movimento especial que combina os três personagens ativos na equipe para lançar um movimento poderoso que causa bastante dano ao inimigo em questão e utiliza a barra de Gauge – que também serve pra pedir um item ao Toad.

Subindo de level

As batalhas contra chefes são desafiadoras mesmo na dificuldade normal, e muitas vezes exigem com que ataquemos outro inimigo que não é o principal na batalha, criando uma espécie de puzzle dentro dela.

[bs-heading title=”Moderno, mas com elementos clássicos” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#01b8e2″ heading_style=”t3-s1″ heading_tag=”h3″ bs-show-desktop=”1″ bs-show-tablet=”1″ bs-show-phone=”1″ bs-text-color-scheme=”” css=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

Batalhas interativas

Os status negativos (como Sleep e Poison) não são carregados de uma batalha para outra; em vez disso, você é curado instantaneamente após a luta, o que é bom e evita uma perda massiva de tempo e preocupações extras. Em termos de equipamento, podemos comprar novos e melhores em lojas nas cidades do mapa, o que novamente remonta ao game design que vimos em muitos títulos de RPG clássicos.

A história é muito linear e simples, e devemos nos unir a um boneco chamado Geno que acabou de receber um sopro de vida para completar sua missão de consertar a Star Road quebrada, ou os desejos de mais ninguém se tornarão realidade. No mapa do game, podemos ver uma bandeira sobre o local para onde precisamos ir em seguida, o que facilita muito as coisas, não obrigando o jogador a descobrir o que fazer em seguida. No entanto, não há um histórico de objetivos ou página de quests (apenas histórico de eventos), então você não pode consultar necessariamente qual é o seu próximo objetivo.

A equipe completa

Por fim, quando subimos de level, é possível escolher qual o atributo receberá pontos. Entre eles temos o força, o HP e magia. E os membros inativos da equipe também recebem pontos de experiência, o que diminui a repetição de ter que ficar trocando os ativos de tempos em tempos – resultando em um grind ferrenho. Ademais, outro elementos que gostei bastante é o fato dos inimigos aparecem visualmente durante a exploração, o que elimina batalhas aleatórias como existia em Final Fantasy VII nos anos 90. Pessoalmente, fico longe de títulos assim, na maior parte do tempo.

[bs-heading title=”Um excelente RPG revitalizado” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#01b8e2″ heading_style=”t3-s1″ heading_tag=”h3″ bs-show-desktop=”1″ bs-show-tablet=”1″ bs-show-phone=”1″ bs-text-color-scheme=”” css=”” custom-css-class=”” custom-id=””][/bs-heading]

Em geral, Super Mario RPG é um excelente jogo com muitos elementos que lembram o game design de RPGs dos anos 90. Isso pode ser bom para alguns e um pesadelo para outros. A boa notícia é que o sistema de batalha é excelente, e eu nem senti a falta de uma opção para acelerar as batalhas como sinto em muitos RPGs de turno, o que é bom. Em resumo, Super Mario RPG é um clássico que sobrevive impecavelmente à era moderna, apesar de ser extremamente semelhante ao original. Se você não tem a experiência com o título da era SNES, este remake provavelmente lhe agradará por essa mesma razão. No entanto, se você jogou o título original, recomendaria dar uma olhada neste novo apenas se sentir saudades do anterior, e não espere por um jogo totalmente novo e renovado com elementos que criam algo novo. No final das contas, posso dizer que este relançamento é mais um belo remaster do que um remake, o que é excelente para muitos – eu incluso.

 

Jogo fornecido para análise pela Nintendo.

Super Mario RPG capa
Super Mario RPG
Veredito
Um clássico para muitos, uma novidade para outros. Sendo parte do segundo grupo da frase anterior, simplesmente amei a experiência com Super Mario RPG, mas sinto por aqueles que não entendem tão bem o idioma inglês. Esse foi um grande pecado da Nintendo nesse remake.
Prós
Batalhas interativas
Cada personagem possui animações e timing diferentes
Viagem rápida
História simples de entender
Piadas e diálogos cativantes e engraçados
Salvamento automático a cada tela
Inimigos podem ser vistos durante a exploração (sem batalhas aleatórias)
Contras
Sem opção de Português Brasileiro
Personagens da equipe podiam ter uma biografia com fraquezas e afins
9
Tags: MarioReviewSuper Mario RPG
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Jason Ming Hong

Jason Ming Hong

Designer de interfaces e experiência de usuário, semi-asiático por causa do meu avô, podcaster, cristão protestante não-pentecostal e gamer desde o 1 ano de idade - segundo meus pais. Jogo de tudo e gosto de um co-op de sofá.

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