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Análise – Bloodstained Ritual of the Night DLC – Classic II Dominique’s Curse

Uma fórmula ruim… transformada em um jogão!

Vinicius Tarouco por Vinicius Tarouco
23 de julho de 2024
em Análise, Switch
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Nintendo Switch 2

Lançamento: 05/Jun/2025

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Castlevania II – Simon’s Quest, lançado em 1987, tentou revolucionar os jogos eletrônicos da época sendo um side scrolling de mundo aberto, aos moldes de Zelda 2, com cidades para visitar, NPCs para conversar e itens para encontrar que fazem o jogador alcançar locais antes inacessíveis.

No entanto, seus diálogos enigmáticos que faziam os jogadores ficarem presos por horas, sem saberem onde ir, o ciclo de noite e dia que atrapalhava o jogador a todo momento e a dificuldade em certas partes, transformaram o jogo em uma espécie de ovelha negra da família.

Quem iria querer repetir o erro, certo? Pois é, o criador da série, carinhosamente apelidado de IGA, fez o DLC Classic II de seu jogo Bloodstained – Ritual of the Night baseado no jogo. E deu surpreendentemente certo.

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bloodstained_ritual_night_dlc_classic_2_dominiques_curse
Dominique volta como a nova protagonista em Classic II, logo após os eventos do jogo principal em um DLC no maior estilo Castlevania II, de Nintendinho.

É hora de saber o que aconteceu após os eventos do jogo principal

Enquanto que o Classic I é um reconto do jogo principal de forma a homenagear o cássico Castlevania I, Classic II conta a história de Dominique e o que aconteceu com a mesma logo após a derrota do último chefe nas mãos de Miriam, no jogo principal.

Completamente corrompida pelos fragmentos, Dominique é lançada ao Limbo, um lugar repleto de monstros, com cidades e um ciclo lunar que traz diversos perigos à nova protagonista.

A única forma de voltar ao plano humano, é conquistar novas habilidades, chegar até Bael, o último chefe do DLC (o mesmo do jogo principal), e assim retornar ao mundo atual.

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O DLC conta com um mapa enorme, cheio de cidades e locais para descobrir, assim como NPCs para conversar. Conseguirá você fazer 100% do jogo?

O antigo deu errado, o novo deu certo

Com controles modernos, um equilíbrio melhor da dificuldade, uma música de tirar o fôlego e diálogos com os NPCs que realmente ajudam o jogador, Dominique’s Curse é um jogo inteligente, não linear, cheio de segredos para serem descobertos.

O ciclo lunar, diferente de Simon’s Quest, não ocorre de forma tão rápida, e quando ocorre é ágil e fluido. Além disso, a progressão do jogo foi realizada de forma inteligente, e mesmo as partes que parecem impossíveis, após pegar os power ups em outras áreas, se tornam mais transponíveis.

E, mesmo assim, as últimas áreas do jogo conseguem ser um verdadeiro desafio. O throwback (quando atingido por um inimigo, o jogador é empurrado para trás) está presente, cheio de armadilhas que matam o jogador na hora. Se você não está habituado a jogos antigos, isso pode ser um verdadeiro desafio, e uma verdadeira dor de cabeça.

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Encontre os comerciantes em cada cidade (e alguns escondidos no campo de batalha) para conseguir todos os upgrades do jogo.

O jogo possui diversos power ups (algumas vezes encontrados no cenário, outras deixadas por chefes) que facilitam a navegação, mas no final, tudo é um desafio no jogo.

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A habilidade mais interessante é uma que faz com que você enxergue, quando equipado, partes escondidas nos cenários, blocos quebráveis e que revela diálogos escondidos com os NPCs que vivem no Limbo.

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Diversas cidades e NPCs para conhecer. Todos dando dicas úteis.

Nem tudo são fragmentos de flores

O jogo, no entanto, possui seus contratempos. Além de não ser para qualquer um (mesmo assim é mais fácil que o Classic I), a mudança de ciclo pode deixar o jogador numa fria. Apesar de ele corrigir o pulo, quando ocorre no meio de uma ação, se um inimigo estiver na frente de você, ou não prestar atenção e continuar pressionando para frente no controle, as chances de levar um dano (ou até morrer) é alta. Alguns problemas de performance também estão presentes, como loadings demorados em algumas áreas.

Outro porém são alguns quebra-cabeças que, apesar de mais fáceis de descobrir, ficam muito próximos da fonte; se agachar, por exemplo, para encontrar um segredo no cemitério é quase tão enigmático quanto o redemoinho em Castlevania II.

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Encontrar todas as melhorias é difícil, mas recompensador, e fazem toda a diferença durante o jogo.

Mesmo com os problemas mencionados, é difícil não recomendar o jogo. Visitar cidades, conversar com os monstros, encontrar e comprar todos os power ups e habilidades, a progressão inteligente e os itens que realmente facilitam certas partes deixam o jogo orgânico, desafiador, com aquele gostinho de “quero mais”.

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Veredito
Dominique's Curse é um DLC de mundo aberto, cheio de segredos incríveis (por mais que alguns sejam bem enigmáticos) e uma progressão inteligente. Mesmo com alguns contratempos, a diversão que o jogo proporciona é garantida!
Prós
Mundo aberto cheio de segredos
Progressão divertida e inteligente
DLC totalmente em português
Desafiador, porém não impossível
Trilha sonora incrível
Mix de gráfico cativante do Bloodstained com Castlevania clássico
Contras
Problemas de performance
A troca do ciclo lunar pode deixar você numa fria
Alguns segredos requerem muita imaginação para serem descobertos
8.5
Tags: 505GAmesBloodstainedClassicIIDominiquescurseNintendoReviewtopo
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Vinicius Tarouco

Vinicius Tarouco

Jornalista, redator e tradutor - Vampiro de café, Master Ninja das críticas de games e Sherlock Holmes das análises de livros. Aficionado por livros e jogos eletrônicos!

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