A publicadora Deck13 Spotlight e a desenvolvedora Lots of Stuff anunciaram nesta terça-feira (10) o adiamento de Crystals of Irm, RPG que estava previsto para chegar ao Nintendo Switch e outras plataformas ainda em 2026. O título agora tem lançamento confirmado para 21 de janeiro de 2027, acompanhado da divulgação de um novo trailer.
Anteriormente programado para o último trimestre deste ano, o jogo combina elementos tradicionais de RPG com exploração de masmorras e um sistema de combate que utiliza movimentação estratégica em uma grade. A aventura acompanha três heróis em uma jornada pelo mundo de Irm, onde precisam explorar diferentes regiões e descobrir o paradeiro de três cristais lendários.
Os cristais vermelho, azul e verde já foram símbolos importantes para os habitantes daquele mundo, representando, respectivamente, o fogo da grande forja das montanhas, o conhecimento da academia eterna e a proteção das florestas. Entretanto, os artefatos desapareceram há muito tempo, e diversas expedições fracassaram na tentativa de recuperá-los.
Confira mais detalhes da aventura a seguir, via Deck13 Spotlight:
Crystals of Irm é um RPG old-school com um sistema de combate distinto e elementos de dungeon crawl. Com três heróis, você explora Irm, visita as diferentes regiões da terra e desce profundamente até as masmorras mais sombrias.
Hoje, apenas lendas cercam os cristais de Irm. O cristal vermelho das montanhas – outrora o fogo da grande forja, o cristal azul – outrora o símbolo do conhecimento da academia eterna, e o cristal verde – outrora o santo padroeiro das florestas infinitas; todos desapareceram do mundo há tempo demais. Ou talvez não, afinal?
Repetidas vezes, nobres guerreiros partiram na trilha dos cristais para devolvê-los ao seu lugar original. Muitos fracassaram até agora, e o paradeiro deles ainda é incerto. As lendas falam de três masmorras nas quais dizem que os corações de Irm estão escondidos. Será possível recuperar os cristais desta vez?
Confira o novo trailer de anúncio da data de lançamento:



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