Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Dragon’s Dogma II é o aguardado sucessor em RPG de ação do clássico cult Dragon’s Dogma, lançado em 2012. Dragon’s Dogma II apresenta um mundo de fantasia ricamente detalhado e profundamente explorável, criado com...
Dragon’s Dogma II é o aguardado sucessor em RPG de ação do clássico cult Dragon’s Dogma, lançado em 2012. Dragon’s Dogma II apresenta um mundo de fantasia ricamente detalhado e profundamente explorável, criado com física imersiva, IA de personagens e os recursos gráficos mais recentes da RE ENGINE da Capcom.
Este RPG de ação single-player guiado por narrativa desafia os jogadores a usar sua criatividade e curiosidade para moldar a própria experiência. Seja a vocação de seu Arisen, os Peões selecionados para seu grupo ou sua abordagem diante de situações de jogabilidade multifacetadas, o mundo de Dragon’s Dogma II gira em torno da escolha.
Tanto seu grupo de Peões quanto os inimigos reagirão dinamicamente às suas ações no campo de batalha, seja ao se agarrar às costas de monstros ou ao tentar derrotá-los de longe. Sua vocação permite escolher seu estilo de jogo, seja usando espadas, arcos ou magia poderosa para subjugar seus inimigos.
HISTÓRIA
A história começa em uma prisão subterrânea, onde a voz do Dragão ecoa na névoa de memórias perdidas.
Erga-se, Arisen, e supere-me, conforme o dogma deste mundo.
Entre os domínios dos humanos e dos beastren, um herói deve cumprir seu destino esquecido.
Que dogma seu coração enxerga através de seus olhos?
Esta é a história daquele que deverá matar o Dragão e reivindicar o trono.
TERMOS-CHAVE
- O Dragão – Símbolo da destruição do mundo. Cruza os céus com suas asas enormes e cospe chamas que queimam tudo em seu caminho. Alguns ficam aterrorizados com sua descida, enquanto outros o veneram como um deus.
- Arisen – Aquele controlado pelo jogador. Seu coração é tomado pelo Dragão, colocando-o em um caminho no qual deve derrotar o Dragão.
- Peões – Seres misteriosos de outro mundo dedicados a servir o Arisen. Com sua personalidade determinada de forma única pelo jogador e controlados por IA, eles fazem a jogabilidade parecer acompanhada por outros.
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