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RUMOR | ‘Nintendo Switch 2’ – Mais aspectos técnicos das Tech Demos são compartilhados

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
13 de setembro de 2023
em Nintendo
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Nintendo Switch 2

Lançamento: 05/Jun/2025

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Compartilhamos recentemente um reporte de múltiplas fontes (incluindo nós mesmos da Universo Nintendo) em que a Nintendo teria mostrado a portas fechadas durante a Gamescom 2023 na Alemanha seu próximo hardware dedicado aos games para potenciais novos parceiros.

Já sabemos que foram demonstradas versões técnicas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e também Matrix Awakens para exibir o potencial do novo sistema quando ele for lançado possivelmente em 2024, mas agora o podcast NateTheHate trouxe mais alguns detalhes do que foi exibido por lá.

Confira um resumo a seguir:

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[bs-heading title=”Sobre a Tech Demo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t5-s1″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”SubHeaderMATERIAS” custom-id=””][/bs-heading]

  • O jogo foi apresentado sem telas de carregamento, com transições suaves entre menu e gameplay direto
    (Para efeitos de comparação, no Switch atual há um carregamento de até 30 segundos)
  • O NVIDIA DLSS apresentado com o jogo estaria na versão 3.5
    • Graças à tecnologia, a peformance atingiria 60 fps
    • A resolução por sua vez, alcançaria 4K
    • Ainda que na versão 3.5, recursos inéditos como o Ray Reconstruction não estavam presentes

[bs-heading title=”Sobre a Tech Demo de Matrix Awakens” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t5-s1″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”SubHeaderMATERIAS” custom-id=””][/bs-heading]

  • O jogo foi demonstrado para destacar o uso e suporte ao Ray-Tracing e Unreal Engine 5
    • Comentou-se que o Ray-Tracing funcionou equiparado – senão melhor – na versão do jogo para o console da Nintendo que aquela vista no PlayStation 5 e Xbox Series
    • Esse desempenho no RT deve-se justamente à possibilidade de uso dos recursos da NVIDIA somados aos da Epic Games na Unreal Engine 5

[bs-heading title=”Estimativa de Lançamento / Anúncio” show_title=”1″ icon=”” title_link=”” heading_color=”#e60012″ heading_style=”t5-s1″ heading_tag=”h3″ bs-text-color-scheme=”” custom-css-class=”SubHeaderMATERIAS” custom-id=””][/bs-heading]

Nate (host do podcast) comentou que ouviu sobre a possibilidade da Nintendo lançar o hardware em março de 2024, mas não desconsidera dessa janela ser utilizada apenas para anúncio da chegada do novo sistema (isso foi sugerido pelo convidado MVG).

De acordo com fontes do Universo Nintendo, a empresa planeja o lançamento do seu novo hardware em algum momento durante o primeiro semestre de 2024 – mas essa informação também é incerta e deve ser tratada como rumor.

A Nintendo não comenta rumores e ainda não há qualquer indício de anúncio e lançamento do potencial sucessor do Nintendo Switch divulgado pela empresa de Kyoto.

<span style=”font-size: 14px;”><strong>RUMOR — Lembre-se de que as informações descritas acima são frutos de especulações. Não as leve ou compartilhe como um fato.</strong></span>

 

Tags: DestaqueNintendoRumor
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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