Todos nós sabemos que Super Mario Galaxy, originalmente lançado para o Nintendo Wii, fazia uso dos controles por movimento. Como exemplo tínhamos os movimento de spin, onde o jogador precisava chacoalhar o Wii Remote para realizá-lo, além também do ponteiro na tela que era movido para coletar algumas das Star Bits.
Na China, Super Mario Galaxy foi lançado recentemente para o NVIDIA Shield alguns dias atrás, e sem suporte aos controles por movimento, a companhia teve de improvisar uma solução para esse pequeno problema.
Para realizar o spin no Shield, o jogador só precisa pressionar a tecla X no controle. Já para solucionar o problema do ponteiro, basta que o jogador mova o analógico direito. Quanto à seleção das galáxias? O botão A foi substituído pelo RT no console.
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Lançamento: Ago/2024
Veja algumas capturas off-screen do jogo:
ATUALIZAÇÃO – Confira o trailer dessa versão:
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