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Super Smash Bros. Ultimate recebe atualização para a versão 9.0.2 – Ajustes nos personagens

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
11 de novembro de 2020
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A Nintendo disponibilizou hoje uma nova atualização para Super Smash Bros. Ultimate.

Essa versão 9.0.2 traz como destaque apenas balanceamento para alguns personagens.

Mais detalhes do patch:

[ultimate_dual_color dual_before_txt=”informações” dual_high_txt=”técnicas” dual_color_spacing=”yes”
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  Data: 11 de Novembro, 2020

  Regiões: Todas

  Versão: 9.0.2

  Tamanho: ? GB

  Observações: N/A

[ultimate_dual_color dual_before_txt=”Notas do” dual_high_txt=”Patch” dual_color_spacing=”yes” dual_color_width=”0″ dual_ba_letter_space=”2″ dual_ba_transform=”uppercase” dual_high_letter_space=”2″ dual_high_transform=”uppercase” dual_ba_color=”#4e4e4e” dual_color_font_style=”font-weight:600;” dual_color_font_size=”desktop:18px;” dual_ba_padding=”padding-top:5px;padding-right:10px;padding-bottom:5px;padding-left:10px;” dual_color_high_font_size=”desktop:18px;” dual_high_padding=”padding-top:5px;padding-right:10px;padding-bottom:5px;padding-left:10px;” dual_color_high_font_style=”font-weight:600;” dual_high_color=”#ffffff” dual_high_back_color=”#c4100a” dual_color_font_family=”font_family:Encode Sans|font_call:Encode+Sans|variant:600″ dual_color_high_font_family=”font_family:Encode Sans|font_call:Encode+Sans|variant:600″ css_dual_color_design=”.vc_custom_1565320778682{margin-top: 10px !important;margin-bottom: 25px !important;}”]
  • Corrigido um problema em que você não conseguia usar o analógico para pular enquanto caía após criar uma bigorna usando o ataque aéreo.
  • Corrigido um problema em que o tiro do especial para baixo de Duck Hunt e o fantasma do especial para baixo de Zelda não se comportavam como esperado.
  • Corrigido um problema em que a velocidade inicial dos especiais para cima de Samus e Dark Samus quando usados no solo não se comportavam como esperado.
  • Corrigido um problema em que os lutadores às vezes entortavam na arena do Venom.
  • Corrigido um problema em que às vezes os lutadores passavam por cenários quando eram lançados em alguns palcos.
  • Corrigido um problema em que às vezes você era forçado a encerrar uma batalha em um cenário criado no Stage Builder.
  • Várias correções de jogabilidade.
Tags: NewsNintendoSmashBrosUltimate
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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