Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Universo Nintendo
  • Início
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises
Universo Nintendo
Imagem destacada do post
Switch

WARRIORS: Abyss é atualizado para a versão 1.7.0 – Notas do patch

por 'Necro' Felipe Lima
27 de fevereiro de 2026 às 09:19
0
Início 0 Switch

Leia Também

Vendas no Japão | 02/Mar a 08/Mar – Pokémon Pokopia fica em No. 1 com mais de 541 mil cópias em sua estreia

Pokémon Pokopia ultrapassa a marca de 5 milhões de unidades vendidas mundialmente

Pokémon Pokopia recebe atualização para a versão 2.0.0 – Suporte ao Passe de Expansão, exploração submarina, novos itens e mais

A Koei Tecmo disponibilizou hoje uma nova atualização para WARRIORS: Abyss.

A atualização para a versão 1.7.0 de Warriors: Abyss tem como destaque a adição da nova heroína “Dong Bai”, novas “Rewards” que concedem “Records of Sin” extras ao concluir o jogo em dificuldades a partir de “Traversal Level 1”, a nova opção “Change Level Bosses” na personalização e diversas correções em “Companion Traits”, interface e estabilidade.

Confira mais detalhe do novo patch a seguir:

PUBLICIDADE

Ver. 1.7.0
(Atualizado em 27 de fevereiro de 2026)

Novos recursos

  • “Dong Bai”: adicionada “Dong Bai” como nova heroína.
  • Novas “Rewards”: agora será possível obter “Records of Sin” adicionais ao concluir o jogo em dificuldade “Traversal Level 1” ou superior. A quantidade e o rank desses “Records of Sin” serão aleatórios, mas dificuldades mais altas aumentam a chance de obter uma quantidade maior de itens de rank elevado.
  • Novo recurso “Change Level Bosses”: adicionado “Change Level Bosses” às configurações de personalização. Com essa opção, você pode trocar os “Level Bosses” por heróis do período “Warring States” em níveis até o “Level 4”, no “Original Mode”.

Ajustes / melhorias

  • Adicionados tutoriais para o recurso “Companion Customization”.
  • Alteradas algumas falas de ataque de “Xiahou Dun” (“Level Boss”).
  • Ajustados alguns ataques do “Bloodthirsty Warrior”.
  • Ajustados alguns tempos de recuperação após ataques do “Devourer of Souls” e do “Dark Wraith”.

Correções de bugs

  • Corrigido um bug que fazia heróis serem invocados sem intenção via “Quick Summoning” ao jogar como companheiro.
  • Corrigido um bug que fazia o acúmulo do “Rotation Gauge” oscilar devido ao “Companion Trait” que ativa uma rotação quando o personagem do jogador recebe um ataque que reduz o “Health” a 0.
  • Corrigido um bug que fazia o “Companion Trait” que aumenta rerolls de heróis a cada aliança com um herói com certos “Emblems” ser acionado múltiplas vezes.
  • Corrigido um bug que causava comportamento não intencional da interface e do cursor do mouse em certas condições ao usar o “Companion Trait” que aumenta rerolls nos “King’s Cauldrons”.
  • Corrigido um bug que impedia a exibição dos efeitos e das “Phases” restantes no menu “Status” do “Companion Trait” de “Yumia”, que aumenta “Attack” em 40% por 2 “Phases” quando o jogador possui “Attribute Emblems”.
  • Corrigido um bug que impedia que “Emblems” adquiridos via “Companion Traits” fossem contabilizados nos requisitos de ativação de “Unique Tactics” em certas condições.
  • Corrigido um bug que fazia textos de “Companion Traits” ultrapassarem os limites da interface em alguns idiomas.
  • Corrigido um bug em que o modelo de “Lu Lingqi” não desaparecia após ativar “Summons” ou “Assemble” ao jogar a versão de Switch, ou quando as configurações gráficas estavam em “30FPS”.
  • Corrigido um bug ao ativar “Assemble” com outras versões de personagens, em que a primeira invocação ativava as “Summoning Skills” do herói invocado padrão.
  • Corrigido um bug que impedia a “Unique Tactic” “Devious Dance” de “Diaochan” de ser aplicada a “Lu Bu (ORIGINS)”.
  • Corrigido um bug que exibia valores incorretos no menu “Status” da “Unique Tactic” que reduz o cooldown de invocação e aumenta “Attack” para heróis com certos “Emblems”.
  • Corrigido um bug que impedia que heróis adicionados em eventos no “ORIGINS Mode” fossem definidos automaticamente em slots abertos.
  • Corrigido um bug em que excluir a DLC, com heróis de DLC que haviam sido selados na “Sealing Ceremony”, não removia automaticamente o selo desses heróis.
  • Corrigido um bug na versão em inglês em que os efeitos da “Unique Tactic” “Rule of Might” de “Dong Zhuo (ORIGINS)” eram exibidos incorretamente.
  • Ajustes para “Zhang Fei”:
    • Corrigido um bug que impedia “Dash Attacks” ao transicionar de “Charge Attack 1 EX” para uma evasão.
    • Corrigido um bug em que o tempo de recuperação de todas as invocações, exceto o “Slot 6”, era maior do que o de outros heróis.
  • Ajuste para “Liu Bei”:
    • Corrigido um bug que fazia a hitbox de “Charge Attack 5 EX” desaparecer durante evasões.
  • Ajuste para “Jiang Wei”:
    • Corrigido um bug que impedia “Dash Attacks” ao transicionar de “Charge Attack 1 EX” para uma evasão.
  • Ajustes para “Kunoichi”:
    • Corrigido um bug que impedia ataques ao cancelar “Charged Hyper Attacks 4” e “6” com evasão e, em seguida, tentar executar um “Normal Attack”.
    • Corrigido um bug que impedia “Dash Attacks” ao transicionar de “Charged Hyper Attack 5” para uma evasão.
  • Ajuste para “Ina”:
    • Corrigido um bug que impedia ataques ao cancelar “Charged Hyper Attack 6” com evasão e, em seguida, tentar executar um “Normal Attack”.
  • Ajustes para “Ryza”:
    • Ajustada a janela de ligação entre “Normal Attacks” e “Charge Attacks”.
    • Ajustado o frame de recuperação de “Charge Attacks”.
    • Corrigido um bug que impedia “Charge Attack 3” de atingir alguns inimigos.
  • Ajuste para “Momiji”:
    • Corrigido um bug que impedia “Musou Attacks” e outras ações de serem usadas na localização do personagem do jogador após “Charge Attack 1 EX”.
  • Corrigido um bug que impedia que o tutorial de “other character version costumes” fosse exibido quando “DYNASTY WARRIORS: ORIGINS Other Character Version Set (Other)” era a única DLC instalada.
  • Corrigido um bug que podia causar travamento sob certas condições no “Hall of Bonded Souls”.
  • Corrigido um bug na tela “Select Hero to Play” em que trocar o costume do herói com a “Hero Description” aberta fazia a descrição permanecer visível no fundo.
  • Corrigido um bug na tela “Select Hero to Play” em que selecionar um companheiro com a “Hero Description” aberta fazia a interface se comportar de forma estranha.
  • Corrigido um bug que fazia o som do gongo de “Unrepentant Soul” tocar no “ORIGINS Mode” mesmo com “SFX volume” e “BGM volume” definidos em 0.

WARRIORS: Abyss está disponível no Nintendo Switch, PlayStation, Xbox e PCs.

WARRIORS: Abyss
JogosDigitalPT-BR: Não

WARRIORS: Abyss

Editora: Koei Tecmo

Desenvolvedora: Koei Tecmo

Tipo de Mídia: Digital

Tamanho do Arquivo: 3.2 GB

Lançamento: 14/Fev/2025

Plataformas: Switch

Página do produtoExplorar Detalhes

Opções de Compra:

Nintendo eShop •R$ 143,00
Relacionadas

Confira também as matérias abaixo

Tags: Dynasty WarriorsKoei TecmoWARRIORS: Abyss

Discussões sobre isso post

Produto Relacionado

WARRIORS: Abyss
JogosDigitalPT-BR: Não

WARRIORS: Abyss

Editora: Koei Tecmo

Desenvolvedora: Koei Tecmo

Tipo de Mídia: Digital

Tamanho do Arquivo: 3.2 GB

Lançamento: 14/Fev/2025

Plataformas: Switch

Página do produtoExplorar Detalhes

Opções de Compra:

Nintendo eShop •R$ 143,00

Comentários Recentes

Robond

Robond

The Witcher 3 Remastered mira até 40 FPS no Switch 2 e terá suporte a mods; mais novidades

Há 4 horas

IS DeaTh

IS DeaTh

The Witcher 3 Remastered mira até 40 FPS no Switch 2 e terá suporte a mods; mais novidades

Há 12 horas

Gabs

Gabs

The Witcher 3 Remastered mira até 40 FPS no Switch 2 e terá suporte a mods; mais novidades

Há 12 horas

Sergio Baiz

Sergio Baiz

Análise – ELDEN RING Tarnished Edition

Há 2 dias

Rodrigo Santos

Rodrigo Santos

Graveyard Keeper 2 chega ao Switch 2 e Switch em setembro

Há 2 dias

Análises Recentes

Imagem destacada de Análise – ELDEN RING Tarnished Edition
Análise

Análise – ELDEN RING Tarnished Edition

Um port ambicioso, completo e surpreendentemente confortável de jogar no híbrido

Imagem destacada de Analise – Rhythm Heaven Groove
Análise

Analise – Rhythm Heaven Groove

Um jogo de ritmo maluco e divertido. Rhythm Heaven Groove é o quinto jogo da...

Imagem destacada de Análise – Arcade Archives 2: Armadillo Racing
Análise

Análise – Arcade Archives 2: Armadillo Racing

Armadillo Racing é um jogo de corrida arcade bastante incomum, colocando você no...

Universo Nintendo

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.

Mapa do Site

  • 30 anos de Pokémon
  • Análise
  • Analises
  • Base de Produtos
  • Cronograma de Lançamentos
  • Home
  • Página de Testes
  • Pokémon
  • Produtos
  • Promoções
  • Sobre o Universo Nintendo
  • Universo Pokémon

Siga Nossas Redes

  • Home
  • Universo Pokémon
  • Lançamentos
  • Promoções
  • Analises

© 2006-2026 Universo Nintendo
Site criado e mantido por Felipe Lima e Lamartine Barbosa.