A Aspyr disponibilizou hoje uma nova atualização para Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration no Nintendo Switch 2, conforme detalhado em seu site de suporte.
Dentre os destaques da versão 1.0.2, estão correções para quedas na taxa de quadros em diversas áreas, um travamento no modo Endurance multiplayer, problemas visuais, falhas de interface e controles, além de otimizações de memória e desempenho.
Confira os detalhes a seguir:
Versão 1.0.2
16 de julho de 2026Estabilidade e desempenho
Desempenho geral
- Siberian Wilderness: corrigidas quedas na taxa de quadros ao retornar à região depois de concluir a história principal.
- Geothermal Valley:
- Corrigida uma queda na taxa de quadros ao entrar novamente na cabana localizada na parte oeste de Village.
- Corrigidas quedas de desempenho ao atravessar Baths of Kitezh.
- Corrigida uma queda de desempenho durante a transição de North Acropolis de volta para Geothermal Valley.
- Expeditions e Remnant Resistance: corrigidas quedas de desempenho no mapa Village.
- Viagem rápida: resolvidas quedas na taxa de quadros que ocorriam depois de viajar rapidamente de Whirlpool Sanctuary para Riverside Landing.
Cenas e sequências
- Corrigida uma queda na taxa de quadros durante a nova sequência cinematográfica com a arma.
- Corrigida uma queda de desempenho ao final da cena em Siberian Wilderness.
- Corrigido um erro que afetava a cena exibida depois do objetivo “Return to Camp and Build a Fire”.
- Resolvido um atraso na exibição de elementos visuais durante a sequência de descida pelo túnel de lama em Flooded Archives.
- Corrigida uma breve interrupção no início da cena durante o objetivo “Find Your Way Up the Mountains to the Observatory”.
- Corrigidas duas quedas de desempenho durante a cena da missão The Acropolis.
Estabilidade e travamentos
- Endurance multiplayer: corrigido um travamento que afetava o jogador conectado como cliente ao pressionar o botão “Ready” antes que as cartas terminassem de carregar.
- Transições da interface: corrigida uma lentidão do jogo ao iniciar qualquer modo de Expedition.
Jogabilidade, combate e brechas
- Carta Holy Fire em Expeditions: corrigido um erro em que eliminar furtivamente um adversário com a carta equipada fazia com que inimigos próximos não fossem afetados pelo dano da ignição.
- Brecha de recompensa de experiência: resolvida uma falha explorável em Soviet Installation.
- Cartas de trajes do modo Endurance: corrigido um problema em que equipar determinadas cartas fazia o Revolver e a Pump-Action Shotgun aparecerem no menu Basecamp antes de serem oficialmente concedidos.
Visuais e animações
Visibilidade de objetos e recursos visuais
- DLC Baba Yaga: corrigido um problema que fazia as cordas presentes nas vigas do cenário desaparecerem da visualização.
- The Acropolis: corrigidas plantas de repolho que apareciam flutuando no ar.
- Research Base: corrigida a ausência de um recurso visual.
- Soviet Hub: resolvido um problema que fazia as texturas das paredes desaparecerem ocasionalmente.
- Criação e equipamentos: corrigida uma falha visual que fazia a bolsa de Lara desaparecer.
- Geothermal Valley: corrigido um problema de renderização que fazia uma barricada ser visível apenas por um dos lados.
- Copper Mill: corrigido um erro que deixava um recipiente branco invisível.
- Prophet’s Tomb: corrigido um problema de renderização que fazia a água nas partes inferiores da tumba ficar completamente invisível.
Falhas nos cenários
- Geothermal Valley Hub: corrigido um problema que fazia um prédio em ruínas alternar entre os estados visível e invisível.
- Flooded Archives: corrigido um problema de sobreposição em que as texturas de tecido atravessavam diretamente estruturas de madeira.
- Siberian Wilderness: corrigido um erro em que recarregar um ponto de controle durante o objetivo “Explore the Forest for Signs of the Lost City” fazia o clarão de luz permanecer aceso.
- Croft Manor: corrigidos problemas de nível de detalhe no quadro de avisos do escritório.
Iluminação, texturas e personagens
- Corrigidas falhas de textura e cintilação no rosto de Lara ao utilizar o traje Classic Angel of Darkness.
- Corrigido um problema que fazia o cabelo ser renderizado com baixa qualidade.
- Corrigidos efeitos de cintilação nas sombras de Sophia.
- Corrigida uma falha de iluminação no rosto de Konstantin.
- Soviet Installation: corrigido um problema que deixava falhas de renderização visíveis em portas de saída, móveis, roupas e pinturas.
- Resolvido um erro relacionado ao ciclo entre dia e noite.
Animações de personagens não jogáveis
- The Lost City: corrigido um erro durante a sequência Kitezh Hub: Ascension.
- Soviet Installation: resolvido um problema que deixava soldados da Trinity presos em uma animação repetida na posição de braços abertos.
- Corrigida uma falha que repetia continuamente a animação de um lobo da tundra.
Interface, experiência de uso e controles
- Exibição do inventário: corrigido um erro que impedia o equipamento Armor-Piercing Arrows de aparecer.
- Esquema de controle N-Mouse:
- Corrigido um congelamento do jogo associado ao controle Joy-Con direito.
- Corrigido um erro que fazia a sensibilidade e a velocidade da câmera variarem.
- Corrigido um problema no DLC Blood Ties que impedia o cursor do mouse de desaparecer.
- Funcionamento da câmera: corrigido um problema com a opção “Auto-Center Camera”.
- Legendas: corrigido um erro que duplicava as legendas na tela.
- Interface da tela de carregamento: corrigido um problema com o embaralhamento das cartas no modo Cold Darkness.
Tumbas, missões e exploração
- Travamento de progresso em Flooded Archive: resolvido um problema que impedia o avanço ao recarregar um arquivo salvo a partir de um ponto de controle específico.
- Correções de acesso fora dos limites:
- Resolvida uma falha explorável na Challenge Tomb Catacomb of Sacred Waters.
- Corrigida a ausência de camadas de colisão em uma parede danificada.
- Resolvido um problema que fazia a câmera atravessar o cenário fora dos limites.
- Tumba House of the Afflicted: restaurados os avisos de proximidade da interface e os ícones de acompanhamento no mapa.
- Missão opcional “A Hearty Meal”:
- Corrigido o posicionamento do indicador verde do objetivo.
- Corrigido um erro de cálculo que adicionava uma unidade incorreta à barra de progresso do objetivo.
- Leader’s Tomb em Chapter Replay Elite:
- Corrigido um erro audiovisual.
- Removida uma parede invisível que impedia os jogadores de avançarem.
Atualizações do motor e das ferramentas
- Configurações de sombras: adicionada uma opção por fase para ativar ou desativar rapidamente parâmetros personalizados de sombra.
- Inicialização do giroscópio: atualizados os parâmetros do sistema de giroscópio.
- Inicialização dos motores de vibração: aprimoradas as estruturas internas responsáveis pela inicialização dos módulos de vibração dos dispositivos.
- Otimizações direcionadas de fases: concluídas amplas etapas de otimização voltadas principalmente para melhorar a taxa de quadros, reduzir vazamentos de memória e corrigir recursos visuais nas seguintes áreas:
- Kitezh Hub;
- mapas do DLC Baba Yaga;
- mapas de Gulag Rescue.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration está disponível no Nintendo Switch 2.
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration
Editora: Aspyr
Desenvolvedora: Crystal Dynamics
Tipo de Mídia: Digital
Tamanho do Arquivo: 18.5 GB
Lançamento: 09/Jun/2026
Plataformas:
Opções de Compra:
Nintendo eShop R$ 129,95



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