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Switch

Daemon X Machina – Trailer exibe melhorias após feedback enviado pelos jogadores

por 'Necro' Felipe Lima
02 de julho de 2019 às 07:30
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Início 0 Switch
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A distribuidora Nintendo e a desenvolvedora Marvelous divulgaram recentemente um novo trailer para Daemon X Machina em que o foco é mostrar as melhorias implementadas pela equipe de desenvolvimento após ter recebido feedback dos jogadores com a demo Prototype Missions que foi disponibilizada no início do ano.

Abaixo, você confere uma tradução de tudo o que foi alterado e mostrado no trailer:

[bs-heading title=”Melhorias no Gameplay” show_title=”1″ icon=”fa-chevron-circle-right” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t3-s3″ heading_tag=”h3″ bs-show-desktop=”1″ bs-show-tablet=”1″ bs-show-phone=”1″ bs-text-color-scheme=”” css=”” custom-css-class=”” custom-id=””]

  • Mira Travada nos Inimigos
    • Novo equipamento lhe permite travar a mira em inimigos. Quando equipado, a câmera fará o rastreamento de qualquer inimigo que estiver com a mira travada.
  • Batalhas Contra Chefes
    • A barra de vida inimiga foi adicionada durante as batalhas contra chefes e Arsenal.
  • Recuperação de Equipamentos
    • Os equipamentos agora podem ser recuperados de inimigos derrotados à uma longa distância.
    • Também é possível recuperar equipamentos enquanto estiver planando.
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  • Alerta para Recebimento de Tiros
    • Indicadores agora mostram a direção de onde os projéteis inimigos estão partindo.

[bs-heading title=”Melhorias nos Controles” show_title=”1″ icon=”fa-chevron-circle-right” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t3-s3″ heading_tag=”h3″ bs-show-desktop=”1″ bs-show-tablet=”1″ bs-show-phone=”1″ bs-text-color-scheme=”” css=”” custom-css-class=”” custom-id=””]

  • Mira por Giroscópio
    • A mira por controle de movimento foi adicionada – você pode alterar a sensibilidade, ligar ou desligar o recurso no menu Opções.
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  • Recarregamento da Arma
    • Caso segure o botão de ataque enquanto recarrega, sua arma começará a disparar assim que o carregamento estiver completo.
  • Revisão nos Controles Padrões
    • Por padrão, o botão R é usado para o boost e o botão Y dispara armas de fogo auxiliares.
    • É possível alterar as configurações dos botões no menu de Opções.

[bs-heading title=”Melhorias na Experiência do Jogador” show_title=”1″ icon=”fa-chevron-circle-right” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t3-s3″ heading_tag=”h3″ bs-show-desktop=”1″ bs-show-tablet=”1″ bs-show-phone=”1″ bs-text-color-scheme=”” css=”” custom-css-class=”” custom-id=””]

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  • Velocidade no Ar
    • A velocidade inicial em que se pode subir e descer enquanto estiver no ar foi aumentada.
  • Armas de Curto-alcance
    • A pausa após um ataque ser realizado com armas de curto-alcance foi diminuída.
  • Efeitos de Dano
    • Os ataques agora passam a sensação de mais força graças aos efeitos de som adicionais.
  • Avisos Sobre a Área das Missões
    • Você não será mais forçado a retornar para a área de missão caso pise fora dela. Agora, você falhará na missão caso saia de sua área por um longo período ou continue até a marca vermelha.
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[bs-heading title=”Outras Melhorias” show_title=”1″ icon=”fa-chevron-circle-right” title_link=”” heading_color=”#f0615b” heading_style=”t3-s3″ heading_tag=”h3″ bs-show-desktop=”1″ bs-show-tablet=”1″ bs-show-phone=”1″ bs-text-color-scheme=”” css=”” custom-css-class=”” custom-id=””]

  • Aumento na visibilidade do radar.
  • Aprimoramento na visibilidade de inimigos menores.
  • Distinção clara entre inimigos e aliados.
  • Aumento na fonte dos textos.
  • Aumento na quantidade de munições deixadas pelos inimigos.

Daemon X Machina é um exclusivo do Nintendo Switch com lançamento mundial agendado para 13 de setembro.

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Assista ao vídeo completo em inglês abaixo.

Tags: DaemonXMachinaNewsNintendotrailer


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