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Heretic + Hexen
Desbrave o relançamento definitivo de dois jogos sombrios de atirar feitiços que moldaram o gênero. Forjados pela Raven Software em uma engine do DOOM modificada, Heretic e Hexen foram lançados em 1994 e 1995,...
Lançamento: 07/Ago/2025
Editora: Bethesda
Desenvolvedora: id Software, Nightdive Studios, Raven Software
Sobre
Desbrave o relançamento definitivo de dois jogos sombrios de atirar feitiços que moldaram o gênero.
Forjados pela Raven Software em uma engine do DOOM modificada, Heretic e Hexen foram lançados em 1994 e 1995, inaugurando novos padrões para jogos de tiro em primeira pessoa.
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- Heretic: Shadow of the Serpent Riders
- Hexen: Beyond Heretic
- Hexen: Deathkings of the Dark Citadel
- Dois episódios inéditos criados em colaboração entre indivíduos da id Software e da Nightdive Studios:
Novas melhorias
- Mata-mata e modo cooperativo online entre plataformas e local com tela dividida*
- Trilha sonora melhorada de Andrew Hulshult
- Suporte a mods dentro do jogo**/***
- Opções de acessibilidade, melhorias de usabilidade e correções no motor gráfico
SOBRE OS JOGOS INCLUSOS
Heretic: Shadow of the Serpent Riders Três irmãos, conhecidos como os Cavaleiros de Serpentes, usaram magia poderosa para possuir e corromper os sete reis, levando a dimensão a guerra e caos. Mas uma raça de elfos conhecida como os Sidhe resistiu e foi declarada herege. Quando estavam prestes a perder a guerra, os anciões dos Sidhe se sacrificaram, condenando a capital élfica para destruir os sete reis e seus exércitos. Como um dos poucos elfos sobreviventes, você embarca em uma jornada para vingar-se de quem massacrou seus amigos, parentes e toda a sua raça. Heretic: Faith Renewed [NOVO] Anos após os planos se libertarem da influência nefasta de D'Sparil, um guerreiro errante em busca de um lar chega a uma terra estrangeira para descobrir as máculas da religião de antigamente mais uma vez se enraizando em meio às fissuras na sociedade. Na cidade fortificada, noviços fanáticos se postam em uma grande catedral decadente para ouvir as lamentações que ecoam pelas ruas conforme os incrédulos são levados para 'correção'. A sombra de D'Sparil persiste após a morte, sua ausência é atribuída a uma apoteose. Outrora respeitado, agora venerado, indigno de ambos. Uma cena familiar até demais, insuportável para você. Voltando a assumir o papel de Herege, você entra na cidade, cajado em mãos, para silenciar os ecos de seu arqui-inimigo. Hexen: Beyond Heretic Enquanto Corvus, o elfo Sidhe, enfrentava as forças malignas de D'Sparil, os outros dois Cavaleiros de Serpente estavam ocupados semeando a destruição de outras dimensões. Como Guerreiro, Mago ou Clérigo, você deve enfrentar os mortos-vivos e desbravar masmorras elementais e selvas decrépitas para defender seu mundo Cronos contra Korax, o segundo Cavaleiro de Serpente. Hexen: Deathkings of the Dark Citadel Após derrotar o malévolo Korax, o segundo Cavaleiro de Serpente, e descobrir a Esfera do Caos, você foi parar na Dimensão dos Mortos. Agora, hordas de mortos-vivos e a Cidadela Sombria se colocam entre você e o caminho de volta para casa. Onde Hexen terminou, o pesadelo está para começar. Hexen: Vestiges of Grandeur [NOVO] Korax perdura entre vida e morte, seu cadáver retalhado deixado sem aspecto vivo enquanto ele se agarra a um renascimento novo, porém frágil. Sua influência sobre Cronos mais uma vez se desfaz, mas o ciclo continua, provando que há outra força operando: uma mão invisível manipulando você e Korax na mesma medida, tramando repetições incessantes e malfadadas. E, se essa mão voltar a puxar os fios do destino, que surpresas estarãoPUBLICIDADE