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Stardew Valley – Atualização para a versão 1.5 chega no início de 2021 ao Switch; Diversos novos detalhes [Atualizado]

'Necro' Felipe Lima por 'Necro' Felipe Lima
11 de fevereiro de 2021
em Switch
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A desenvolvedora ConcernedApe disponibilizou de surpresa, a massiva atualização de Stardew Valley para a versão 1.5 no Windows (Steam) hoje (21). O Nintendo Switch e demais consoles devem receber esse grande patch no início de 2021.

Como destaque, está a presença de multiplayer local em tela dividida, a possibilidade de mais opções na criação das fazendas e manipulação do jogo (monstros, recompensas, etc), além de uma grande quantidade de conteúdo pós-campanha principal que foi inserido.

Esta matéria foi atualizada às 21:22:
— Inserido mapa da fazenda caso o jogador opte pela Praia como bioma.

Confira a arte do mapa para a fazenda na praia:

Se você não se importa com alguns spoilers (não relacionados à história), abaixo deixaremos o log completo de tudo o que foi inserido:

[ultimate_dual_color dual_before_txt=”informações” dual_high_txt=”técnicas” dual_color_spacing=”yes”
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  Data: 2021

  Regiões: Todas

  Versão: 1.5.0

  Tamanho: ??

  Observações: N/A

[ultimate_dual_color dual_before_txt=”Notas do” dual_high_txt=”Patch” dual_color_spacing=”yes” dual_color_width=”0″ dual_ba_letter_space=”2″ dual_ba_transform=”uppercase” dual_high_letter_space=”2″ dual_high_transform=”uppercase” dual_ba_color=”#4e4e4e” dual_color_font_style=”font-weight:600;” dual_color_font_size=”desktop:18px;” dual_ba_padding=”padding-top:5px;padding-right:10px;padding-bottom:5px;padding-left:10px;” dual_color_high_font_size=”desktop:18px;” dual_high_padding=”padding-top:5px;padding-right:10px;padding-bottom:5px;padding-left:10px;” dual_color_high_font_style=”font-weight:600;” dual_high_color=”#ffffff” dual_high_back_color=”#c4100a” dual_color_font_family=”font_family:Encode Sans|font_call:Encode+Sans|variant:600″ dual_color_high_font_family=”font_family:Encode Sans|font_call:Encode+Sans|variant:600″ css_dual_color_design=”.vc_custom_1565320778682{margin-top: 10px !important;margin-bottom: 25px !important;}”]

[bs-heading title=”Nova área no mundo” show_title=”1″ heading_color=”#c4100a” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″][/bs-heading]

A versão 1.5 adiciona uma nova região ao mundo chamada de Ilha Ginger (parte das Ilhas Fern):

  • Adicionados novos locais, diálogos, eventos, minijogos, quebra-cabeças e uma linha de missões envolvendo vários NPCs.
  • Adicionou Leo, um novo NPC com sua própria história de fundo, enredo, eventos, etc.
  • Adicionados novos NPCs secundários: Birdie, Gourmand Frog e Professor Snail.
  • Adicionada uma masmorra do vulcão que muda a cada vez que você a visita, semelhante às minas.
  • Adicionados desafios de Qi que desbloqueiam itens raros ou únicos.
  • Adicionada uma ilha de fazenda desbloqueável e área de casa da fazenda, onde você pode plantar em qualquer estação, mas não pode construir edifícios.
  • Adicionado um resort desbloqueável que você pode abrir para permitir que os moradores visitem as ilhas, incluindo novos trajes de praia e horários.
  • Adicionadas páginas ocultas do diário de um marinheiro perdido para descobrir sua história e aprender sobre as ilhas.
  • Adicionadas nozes douradas escondidas pelas ilhas, que podem ser usadas para desbloquear novas áreas e conteúdo.
  • Adicionados Cocos Dourados, que Clint pode abrir para encontrar itens raros da ilha.
  • Adicionados pássaros de gemas que aparecem em uma área de ilha aleatória quando chove, e soltam gemas quando se aproximam.
  • Adicionados segredos e quebra-cabeças para descobrir pela ilha.
  • Adicionados novos inimigos:
    • Dwarvish Sentry;
    • False Magma Cap;
    • Hot Head;
    • Lava Lurk;
    • Magma Sprite;
    • Magma Sparker;
    • Magma Duggy;
    • Spiker;
    • Stick Bug;
    • Tiger Slime.
  • Adicionadas novas criaturas cosméticas: caranguejos, macacos da caldeira, papagaios, marsupiais e borboletas tropicais.
  • Adicionado novo edifício do Obelisco da Ilha.

[bs-heading title=”Novos Recursos de Fazenda” show_title=”1″ heading_color=”#c4100a” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″][/bs-heading]

  • Adicionado um novo layout de fazenda de praia.
  • Adicionado avestruz como animal de criação.
  • As cômodas imóveis encontradas nas cabines dos lavradores foram removidas.
  • Adicionadas renovações residenciais, que permitem expandir e ajustar ainda mais a casa da fazenda após ela ser totalmente atualizada.
  • As camas agora são móveis normais que você pode pegar, mover e substituir.
    • Você pode até ter uma casa sem cama, mas seu cônjuge pode ter algo a dizer sobre isso.
  • Uma vez desbloqueada, a estufa agora pode ser movida na loja de Robin.
  • A caixa de transporte padrão agora pode ser movida ou demolida na loja de Robin.
  • Adicionadas opções avançadas de jogo, que podem ser usadas para personalizar um novo jogo:
    • Defina o valor da semente usado na randomização;
    • Escolha pacotes de centro comunitário padrão versus randomizados;
    • Escolha baús de minas padrão vs randomizados;
    • Pode fazer Sementes de Repolho Vermelho com garantia de venda pelo menos uma vez no carrinho de viagem no ano um, então sempre é possível terminar o centro comunitário no primeiro ano.
    • É possível acessar as margens de lucro e opções relacionadas à cabine que antes eram inacessíveis ao criar uma fazenda para um único jogador.
    • É possível alternar a geração de monstros
  • Agora você pode aplicar tintas cosméticas na casa da fazenda e nos edifícios.
  • Os patos agora podem nadar na água, e alguns animais de gaiola agora seguem os adultos.
  • Slimes agora bebem de cochos hutch de slime em ordem aleatória.

[bs-heading title=”Outros Conteúdos Inéditos” show_title=”1″ heading_color=”#c4100a” heading_style=”t6-s4″ heading_tag=”h3″][/bs-heading]

  • Adicionada forja Dwarvish e encantamento de armas.
  • Adicionada a capacidade de combinar dois anéis em um.
  • Adicionados Pedidos Especiais, missões mais dinâmicas do final de jogo que permitem que você ajude os aldeões em seus projetos pessoais por meio de um quadro de pedidos especiais na cidade. Isso pode incluir metas e recompensas mais variadas, mudanças temporárias no mundo, mudanças permanentes (por exemplo, novo estoque de loja) e eventos pós-conclusão.
  • Adicionada uma segunda atualização da comunidade à loja de Robin.
  • Adicionada uma versão mais difícil das minas e cavernas de crânios. Eles podem ser acessados no final do jogo e, opcionalmente, podem ser alternados permanentemente usando o Santuário do Desafio
  • Adicionado novo canal de TV de pesca (não disponível até que certas condições sejam atendidas).
  • Adicionadas novas colheitas e árvores:
    • Árvore de Mogno;
    • Sementes de fibra;
    • Gengibre;
    • Bananeira;
    • Mangueira;
    • Abacaxi;
    • Raiz de Taro;
    • Nova variante de Palmeira;
    • Qi Fruit.
  • Mudanças no festival:
    • Adicionados diálogos do segundo ano para o Egg Festival.
    • Adicionadas lojas às festas da Dança do Luar, Estrela do Inverno, Festival do Gelo e Luau.
    • Adicionados novos itens a várias lojas do festival.
  • Agora você pode mudar seu nome e gênero no santuário do porão do Wizard.
  • Agora você tem uma classificação de perfeição que acompanha a porcentagem do conteúdo do jogo concluído. Alcançar a conclusão total permite que você compre Golden Chickens, adiciona um evento Golden Witch aleatório, desbloqueia o acesso ao The Summit com um novo evento, adiciona novas criaturas de pássaros e desbloqueia vários itens.
  • Agora você pode personalizar ainda mais os sprinklers com acessórios:
  • O Enricher aplica fertilizante carregado automaticamente enquanto planta sementes nas proximidades;
  • O bico de pressão aumenta o alcance de irrigação.
  • Adicionados novos itens e máquinas fabricáveis:
    • Bone Mill transforma itens de osso em fertilizante;
    • A Cafeteira prepara uma xícara fresca todas as manhãs;
    • O Kit de Cozinha permite que você cozinhe em qualquer lugar;
    • Sinal Combrio exibe um item sem consumi-lo;
    • O Desconstrutor destrói itens fabricados, mas recupera seu material mais valioso;
    • Computador da Fazenda examina a fazenda e exibe informações úteis;
    • Geode Crusher consome carvão para quebrar geodos abertos.
    • Heavy Tapper funciona duas vezes mais rápido que um seringueiro normal;
    • A Tremonha carrega automaticamente os itens colocados dentro da máquina na frente dela;
    • Os Baús Junimo estão ligados a um estoque global compartilhado;
    • Os mini-Obeliscos permitem que você se deforme entre dois obeliscos quando colocados na fazenda;
    • Mini-Contentor de Envio é um contentor de transporte mais pequeno que pode ser colocado fora da quinta;
    • Incubadora de avestruzes quando colocada em um celeiro, choca ovos de avestruz em avestruzes bebês;
    • O Painel Solar gera baterias lentamente quando exposto ao sol;
    • A Estátua da Verdadeira Perfeição produz um fragmento prismático a cada dia;
    • O Baú de Pedra é uma variante do baú trabalhado com pedra em vez de madeira;
    • O Telefone faz chamadas para lojas para verificar horários e inventário e, ocasionalmente, recebe chamadas aleatórias (sem efeito no jogo);
    • Warp Totem: A ilha se transforma em Fern Islands.
  • Novos alimentos adicionados
  • Novos fertilizantes
  • Novos itens
  • Novos itens de pesca
  • Novos itens de missão
  • Novos chapéus
  • Novas roupas
  • Novos calçados
  • Novas armas
  • Novos peixes
  • Novos móveis
  • Novos estilos de piso
  • Novos estilos de cabelo x15
  • Novas decorações e referências no mapa
  • Emily agora visita Sandy durante seu aniversário

Para atualizações de QoL, balanceamentos e correções de erros, acesse o fórum oficial do jogo.

Tags: ChucklefishNewsNintendoStardew Valley
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'Necro' Felipe Lima

'Necro' Felipe Lima

Fã da Nintendo desde sempre, um apreciador nato das franquias Pokémon e The Legend of Zelda, além de curtir muito uma boa jogatina com amigos e perder aquele tempo gostoso trocando ideia sobre games nas redes sociais. Extrovertido e editor chefe desse que é um dos maiores portais de Nintendo do Brasil

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