Uma nova vaga publicada pela Ubisoft e repercutida pelo criador de conteúdo Doctre81 para programador 3D em seu estúdio de Montreal, especificamente voltada ao projeto Assassin’s Creed HEXE, cita o Nintendo Switch 2 entre as plataformas com as quais o candidato deve ter experiência. A referência levanta a possibilidade de o jogo chegar ao console, embora a publicação não confirme oficialmente uma versão para a plataforma.
De acordo com a descrição da vaga, o profissional trabalhará nos sistemas de renderização de Assassin’s Creed HEXE ao lado da equipe Anvil Pipeline Rendering Team. O objetivo é manter a estabilidade, eficiência e capacidade de adaptação da engine nos consoles da geração atual e no PC.

Entre as funções previstas estão a avaliação de desempenho, implementação de otimizações ao longo do processo de renderização e o desenvolvimento de soluções alternativas destinadas a consoles com capacidades de hardware mais limitadas.
Na seção de qualificações, a Ubisoft pede especificamente “experiência prática no lançamento de jogos para PlayStation 5, Xbox Series X/S ou Nintendo Switch 2”. A empresa também procura experiência na identificação de problemas de renderização específicos de cada plataforma e no uso de ferramentas de análise de desempenho da GPU.
Como a vaga é direcionada diretamente ao desenvolvimento de Assassin’s Creed HEXE, a inclusão do Nintendo Switch 2 entre as plataformas citadas se torna um possível indício relacionado ao projeto. Ainda assim, a Ubisoft não informa no anúncio quais serão as plataformas de lançamento do jogo, portanto a versão para o console da Nintendo permanece sem confirmação.
Fiquem ligados para mais novidades!


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