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Switch 2

Zelda: Ocarina of Time (Remake) terá mais de 150 músicas e sons recriados do Nintendo 64

por 'Necro' Felipe Lima
03 de novembro de 2026 às 10:31
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Início # Switch 2

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Editora
Nintendo
Desenvolvedora
Nintendo EPD No. 3
Lançamento
05/Nov/2026
Tamanho
27 GiB

Onde comprar

Amazon (Capa Padrão) R$ 439,90PRÉ-VENDA › KaBuM (Capa Padrão) R$ 439,90 › Shopee Shopee (Gamer Hut) › Mercado Livre › Varejo Magalu › Nintendo Store R$ 329,90 › Shopee ›
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O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 contará com mais de 150 músicas de fundo, incluindo novas composições para as cenas cinematográficas acrescentadas ao jogo e arranjos que procuram preservar as características da trilha sonora original de Nintendo 64.

As informações foram reveladas por Masato Ohashi, responsável pela liderança da produção musical, durante a quarta parte do Pergunte ao Desenvolvedor, volume 24, publicada pela Nintendo.

Segundo Ohashi, o remake apresenta diversas cenas cinematográficas inéditas, o que levou a equipe a compor músicas específicas para acompanhar esses momentos.

Entretanto, o objetivo era garantir que mesmo as composições novas transmitissem uma sensação familiar aos jogadores que conhecem a versão original. Como exemplo, o desenvolvedor mencionou uma cena na Floresta Kokiri que utiliza elementos do tema musical da região em um novo arranjo.

Ohashi também explicou que a trilha foi gravada com orquestra, mas que isso não significou utilizar todos os instrumentos em todas as músicas.

Antes de definir a abordagem, os desenvolvedores estudaram cuidadosamente como as composições originais haviam sido criadas. Segundo ele, a trilha de Ocarina of Time transmitia as diferenças entre momentos grandiosos e situações mais tranquilas principalmente pela própria composição, e não apenas por mudanças de volume.

Por esse motivo, os arranjos mais grandiosos utilizam toda a força da orquestra, enquanto músicas destinadas a ambientes menores, como o interior de uma casa, preservam formações instrumentais mais simples.

A equipe consultou Koji Kondo, compositor da trilha original, para definir como cada música deveria ser interpretada, procurando manter as intenções presentes nas composições de 1998.

Outra particularidade do trabalho foi a recriação de determinadas sonoridades do Nintendo 64 para combiná-las com instrumentos orquestrais.

Ohashi esclareceu que a equipe não reutilizou simplesmente os áudios antigos como eram reproduzidos no console original. Em vez disso, utilizou a fonte sonora do Nintendo 64 como referência para reconstruir fielmente alguns sons.

Hidemaro Fujibayashi citou a música reproduzida dentro da casa de Link como exemplo dessa abordagem, destacando que os jogadores poderão reconhecer sonoridades características da época.

O desenvolvedor também observou uma diferença entre a trilha de Ocarina of Time e as músicas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, que deram maior destaque aos sons ambientais.

Segundo Fujibayashi, a música de Ocarina of Time possui um papel mais direto na condução das emoções dos jogadores, criando expectativas e transmitindo as características de cada local ou acontecimento.

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026.

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Tags: NintendoNintendo EPD No. 3NitnendoThe Legend of Zelda: Ocarina of Time

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